论号称即将出现的国行switch对现存环境造成的可能影响

发布于 2019-04-21  54 次阅读


谷雨时节真能催人怠惰,最近的情况总结成一个字,“懒”。上完课宿舍宅着,懒得出门,懒得搞项目,也懒得打游戏。手头的switch吃灰了半个月,月初买的「耀西的手工世界」到现在依旧没有通关,刚刚过去的周末也没有打Splatoon祭典。总之就是教室宿舍两咸鱼啦~

言归正传,今天闲来无事看了看switch贴吧,看到有好多人发某厂代理了国行switch主机的贴子。点开一看,总觉得是谣言,因为所有相关贴子里面都没看到官方消息的截图或者链接,而那些楼主们所谓的证据就是一个微博截图。不管是真是假,至少目前(2019年4月22日)我是不信的。在官方正式发声之前,国行switch的消息实在没有啥说服力。

那么接下来就以一个普通咸鱼玩家的见解,来不理性地分析一波国行switch的出现将对现存环境造成的影响。

对了,由于本人并不喜欢可能会代理国行switch的那家公司,所以这篇文章自然不是站在中立的角度上写的。

1.对于已经入手switch的玩家

switch那么好玩,拥有它的国人玩家自然不会少。现阶段(截至2019年4月)国内玩家拥有的switch显然全部都是非国行版的。由于国内众所周知的原因,国行一出,势必对非国服玩家造成一定的影响。

1.1.关于非国行卡带的入手

要想在国服玩到过审的且无删减的游戏可不是一件简单的事。于是相当一部分玩家(包括我)想都不用想肯定是买非国行卡带啦。为了提高国行卡带的销量,某厂自然会有实行一些强制措施的可能性,例如全网禁售之类的。

参照隔壁PlayStation和Xbox,全网禁售这种操作实行的可能性可以说是非常小。这一点姑且就无需担心了。

1.2.关于联机网络

由于现在(2019年4月)switch并没有真正意义上的国服(港服那种空有个壳子的不算),因此联机索要用到的服务器肯定都是国外的。这样一来就对游戏时所用的网络环境有了不低的要求。

国服一出,使用国服玩基于C/S模式(流畅程度取决于服务器)模式的游戏毫无疑问会更加流畅。不过玩基于P2P(流畅程度取决于匹配到的玩家)的游戏,例如Splatoon这种,该哪样还是哪样。P2P游戏能否匹配到人,玩的时候会不会卡,较大一部分是由NAT类型说了算的。你可以通过switch的网络连接测试来确定本地网络的NAT类型,如果是A/B的话联机基本上会很流畅,其它类型……看造化吧。要修改NAT类型的话可以先试着调一下路由器,不行的话只能去找运营商了。

接着来说说比较重要的一方面:非国服的服务器到时候会不会不给访问。依旧是参考隔壁两家,可能性不是很大,但做好相应的心理与技术准备也是必要的。

关于网络这一方面嘛就要看个人的具体喜好咯,想要流畅的玩国服,不想玩国服的依旧玩原来的。问题不大,大概……

1.3.关于中文游戏

虽然英文或者日文并不是看不懂,但是用自己的母语玩游戏肯定是最舒服的。结合之前堡垒之夜中文版国服独占的事例一想,搞不好出了国服之后,某厂和众多游戏公司py了一波,接着就只能在国服玩中文了。

也许这个会是迫使玩家玩国服最有效的方法。至于成真的可能性,并不好说,但是肯定不小。也许以后的第一方游戏这么做的概率会大一些。

但是肯定无需着急,毕竟用简体中文的不止我们国人,而且就算没了简中,繁体中文是不可能没的。想要在国服之外彻底封锁中文的可行性还是很低的。

最坏的情况,就只能学外语啃生肉了(这时知道学好外语的好处了吧)。

2.对于想要入手switch的玩家

有了国行switch之后,想要买switch的玩家纠结的最多的一点就是要不要买国行机。

抛开别的不说,国行相对来说最大的好处就是维修方便,在保修期内的话完全不用担心。

但是国行机器可能会有的锁区特色,就不见得那么吸引人了。无需多做解释,由于国内的一些你懂的的原因,锁区几乎不可避。

到时候也许就会发生这么个情况:两个人加switch好友没加上,一看其中一人国服的。同样有机子,却因此不同而不能一块联机,贼伤心。

3.对于云玩家

对于云玩家来说到时候也许又是一个发表云观点的好机会……也许可以去看一波戏。

4.个人观点

就算国行出了,显然我是不可能去玩国服的。没有也不可能真香。

希望到时候国行不要把这点自由也给剥夺了。

要真只能玩国服的话,单机。再不济的话,弃坑算了。